A Riders Republic olyan, mint a Steep nyáron… és télen… és még több kép – GameStar

Ha a kerékpározás, snowboardozás, ejtőernyőzés, síelés és hasonló extrémsportok kedvedre valók, a Riders Republicnak mindenképp érdemes esélyt adnod.

Valószínűleg senki nem számított arra, hogy a Steepet a Ubisoft négy éven át fogja frissíteni, bővíteni. 2016-ban, télisportos játékként stílszerűen december elején jelent meg, és nem csak hogy visszahozta a sokak életében fontos szerepet betöltő SSX élményét, mind játékmenet tekintetében, mind technikai részről mutatott pár izgalmas megoldást. Az, hogy bármikor könnyedén válthattunk a különböző sportok között, hogy sílécen, snowboardon száguldhattunk le a hegyoldalakon, vagy szárnyas ruhában és ernyővel szelhettük az eget, hiánypótló volt, nehezen tudtunk vele betelni.

Közel öt évvel később, szeptember 2-án érkezik a Riders Republic, mely ugyan nem a Steep folytatása, de tagadhatatlanul hasonlít rá, és minden tekintetben többet kínál. Ugyanaz a Ubisoft Annecy vezeti a fejlesztését, amely a Steeppel már rengeteg tapasztalatot szerzett, ami eleve jó kiindulásnak, de természetesen izgalmas újdonságokra is számíthatunk.

(Köz)társaság

A játékot hangsúlyosan közösségi élménynek szánják, ezért folyamatosan látjuk a többieket, next-gen platformokon egyszerre akár 50 játékos (előző generáción max 25) is küzdhet a dicsőségért, és minden tartalom játszható többjátékos módban. Nem kell viszont attól félni, hogy mindig zsúfoltság lesz, sok versenyben 4 a résztvevők maximális száma. Az Egyesült Államok különböző pontjain (hét nemzeti parkban: Bryce Canyon, Yosemite, Sequoia, Zion, Canyonlands, Mammoth Mountain és Grand Teton) vetélkedhetünk majd mindenféle próbákon, erdőben, kanyonban, havas tájakon járhatunk, természetes és épített útvonalakon száguldhatunk át.

Óránként a világ más pontján indul egy Mass Race nevű esemény, amiben PC-n és új platformokon szintén 50-en vehetnek részt, úgyhogy az igazi, zsúfolt és kegyetlen megmérettetések kedvelőinek az lesz az igazi buli. Ugyanakkor csapatos módokkal is készül az Annecy, lesz például egy olyan, 6v6-os mód Tricks Battle néven, amiben a lehető legtöbb területet kell elfoglalnunk, rámpákon, félcsöveken trükközéssel.


Az, hogy mely sportokat szeretnénk űzni, rajtunk áll, de előfordulnak majd vegyes események is, melyek során útközben változik, mit viselünk vagy mi van alattunk. Lehet snowboardozni és síelni, ejtőernyőzni, szárnyas- és rakétaruházni, valamint kerékpározni, trükközős módban és downhillben egyaránt. Aki nézett már valaha GoPro-s felvételt utóbbiról, valószínűleg már attól is belefagyott a székbe; valami hasonlót élhetünk át, ha belső nézetet választunk, csak nem kell félnünk a bukás utáni fájdalmaktól. Minden sportágnak külön karriermódja van kiemelt eseményekkel, és előrehaladás során szponzorokat gyűjthetünk, köztük a Burtonnel, a Santa Cruzzal vagy a Canyonnal.

És ha már közösségi élmény: lesz egy közösségi tér, ahol bandázhatunk, ha pedig épp nem versenyeznénk, elindulhatunk a világba, hogy gyűjtögetnivalók után kutassunk. A gyors közlekedést hómobil, valamint paramotor (ejtőernyővel használható, hátra szerelt propeller) segítik, nem kell domboldalakon felküzdenünk magunkat nagy nehézségek árán. 


Pörgés, száguldás, menetelés

Kipróbálni a járványhelyzet miatt sajnos nem volt alkalmunk, de egy zártkörű prezentáció során, számos újságíróval és videóssal együtt már az E3 előtt megnézhettük, milyen lesz maga a játék. Három fontos tanulságot emelnék ki: 

  • ránézésre azért mégis csak olyan, mint a Steep, csak többet ad, népesebb, változatosabb, és kevésbé világos,
  • a korábbi videókban sokkal kínosabbnak tűnt a fiatalos jópofáskodás, a beszólogatások meg az emote-ok, mint amilyennek valójában, játék közben érezhetjük majd őket,
  • a Discord technológiája még nem kész arra, hogy egy távoli gépen futó prezentációt tökéletes minőségben vigyen át, így a demó 40-50%-ában olyan volt, mintha egy PlayStation 1-es játékot néznék. Szerencsére később küldtek egy játékmenetekből álló felvétel-válogatást, így jobban meg tudtam ítélni, mi a helyzet valójában.

Alapvetően nincs vele probléma: szórakoztatónak, folytonosnak, látványosnak tűnik, de mint a Ubisoft játékainál általában, a tartalom ismételgetésének mértéke fogja igazából eldönteni, mennyit ér valójában a Riders Republic. Az, hogy nem csak A-B versenyek lesznek, hanem csapatos megmérettetések, jó jel, de nem tudjuk, más módra is számíthatunk-e, és ha igen, milyenre. Előre nem félek, és ha már 10-15 órányi szórakozást ki tudok belőle szedni, én boldog vagyok, de az, hogy ennél több is van-e benne, vagy erőltetetten nyújtják hosszabbra, hónapok múlva fog kiderülni.

A szeptember 2-ai megjelenést egy béta is megelőzi, úgyhogy akkor mindenképp érdemes vele tenni egy próbát. Később PC-n, PlayStation 4-en és PS5-ön, Xbox One és Xbox Series konzolokon, valamint Stadián lesz játszható.

Még van mit mesélnünk neked, minden érdekességet megtalálsz itt!

Eredeti forrás:
https://www.gamestar.hu/e3/a-riders-republic-olyan-mint-a-steep-nyaron-es-telen-es-meg-tobb-295541.html

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük